5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı



C# programlama dilinde Object tasarrufı bayağı önemlidir ve dosdoğru bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada done aksatai ve ortaklık mimarilabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve yaygınletilebilir olmasını sağlar.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem bile makalelan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Bu alanda veya farklı bir alanda, benim ve başka yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mazmunına gelmemektedir.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface dâhilindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı yani implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Konseptı ve C# Class Encapsulation derslerim sinein hazırladığım yürütüm içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

C# dilinde Object derslikı, farklı done gestaltlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kadar dinamik paradigma yapılarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

Hamiş: Object bir nesne içinde saklanan bir bedel Boxing teamüllemine tabi tutulur, dolayısıyla o kıymeti veri tipi ile omuz omuza (örneğin int için tahsil kabil) bir el işi tabi tutabilmek ciğerin Unboxing alışverişlemi uyglanmalıdır.

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir şayan gönderildi. Bu değeri muhaliflayabilen örnek derslik şu şekildedir:

her birinde yeni ve farklı aksiyonlevler sinein icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar zaten klasında teşhismlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Bu kabul etmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz maslahatlevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut porte tipli bir değişici mimarisında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

WordWrap:İlgili Texbox'daki alfabeların yalçın devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object C# Object Kullanımı olarak bileğerler tutulabilir ve get ve set edilebilir.

Karada giden araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından miras kırmızıır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu mimariya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *